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Aprendiz de mucho
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
A nivel 1, tus conocimientos, si bien básicos, muestran su utilidad cuando los necesitas realmente. Puedes añadir la mitad de tu modificador de competencia (Redondeado hacia arriba) a cualquier prueba de habilidad que no lo agregue normalmente.
Competencias
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
A nivel 1, el vagabundo adquiere las siguientes competencias.
Competencias multiclase
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Con multiclase, el vagabundo obtiene las siguientes competencias.
Negociación
Compendio de características extras para partidas subidas de tono
También a nivel 1, sabes que tu ayuda vale un precio, y estás dispuesto a pelear por él. Tienes un rango de dinero sobre el que puedes regatear fácilmente por tus precios, este es igual a 10 x tu modificador de competencia.
Estilo de combate
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Nivel 2
Como vagabundo, también sabes cómo defenderte. A nivel 2, puedes escoger una de las opciones disponibles a la clase guerrero como tu estilo de combate.
Manos adecuadas
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Nivel 3
También a nivel 3, cuando usas una herramienta con la que no tienes
competencia, puedes elegir gastar una cantidad de puntos de estamina igual a tu modificador de competencia para poder añadir tu modificador de competencia a la tirada.
Mejora de característica
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Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 6, 8, 12, 14, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1.
Cuerpo inmunizado
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Nivel 5
A nivel 5, tu cuerpo se ha adaptado de tal manera que puedes estar cómodo en cualquier lugar. No puedes ser enfermado ni envenenado, y eres resistente al daño de veneno. Además, estás cómodo en climas de extremo frío o calor.
Manos rápidas
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Nivel 5
A nivel 5, puedes atacar más de una vez cuando realices la acción de ataque durante tu turno.
Oportunista
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Nivel 6
A nivel 6, tienes la capacidad de sacar más ventaja de una situación que otras personas, sin embargo, también puedes quedar peor parado que los demás.
Aprovechado
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Nivel 9
A nivel 9, cuando tienes ventaja en una tirada, puedes escoger cancelar esta ventaja para en vez añadir tu modificador de competencia a la tirada como un modificador extra.
Trabajo bien hecho
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Nivel 9
También a nivel 9, puedes añadir tu modificador de competencia a las tiradas de calidad.
Talento confiable
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Nivel 11
A nivel 11, cuando hagas una prueba de característica que te permita sumar tu bonificador por competencia de manera natural, si sacas 9 o menos en el d20 puedes considerarlo como si fuera 10.
Si la vida te da limones…
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Nivel 13
A nivel 13, una vez por tirada, cuando tengas desventaja, puedes elegir cancelar esa desventaja. Solo puedes hacer esto un número de veces al día igual a tu modificador de competencia.
Energía superior
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Nivel 16
También a nivel 6, tu barra de estamina se aumenta en una cantidad igual a tu nivel. A nivel 16 se vuelve a aumentar de la misma manera.
Suerte sobrenatural
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Nivel 17
A nivel 17, tienes ventaja a la hora de hacer tiradas de calidad para recursos. Además, si superas en tu tirada un CD20, el objeto vale el doble de lo que normalmente valdría.
Desde el concreto
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Nivel 20
A nivel 20, toda tu experiencia y tu cuerpo llegan a su punto álgido, permitiéndote hacer cualquier trabajo incluso mejor, y así cobrar más. Tu rango de precio de negociación se duplica.