Pescador

¿Tierras sucias y minas oscuras? No, gracias. Lo tuyo es el océano, tan libre como ningún otro, es donde te sientes en paz. Pescando en la orilla de un bote, checando las trampas en el puerto y simplemente relajarte es todo lo que pides de una vida feliz. Tú, amigo mío, eres un Pescador. Los Pescadores basan su producción de recursos brutos en todo tipo de objetos marinos. Desde peces y crustáceos hasta corales vivientes y monstruos marinos, nadie puede derrotarte si es una batalla a caña de pescar en mano.

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Especialización de Granjero
Tabla de Pescador
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Nivel | Rasgos de clase |
---|---|
1 | Pesca magnífica |
2 | Libertad de las olas |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | Sentidos Agudos |
8 | |
9 | |
10 | Maestro de la caña |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | Lobo de mar |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | |
19 | |
20 |
Rasgos de clase
Pesca magnífica
Tienes práctica con la caña, y tienes algunos buenos conocimientos sobre la pesca. Cuando pescas con una caña tienes ventaja en las tiradas hechas para pescar al pez. Además, cuando usas trampas no consigues basura.
Libertad de las olas
Nivel 2
Los efectos que te restringen el movimiento, como el terreno difícil, no te afectan. Además, cuando te mueves, puedes escoger dejar un rastro de agua detrás de tí.
Sentidos Agudos
Nivel 7
Al nivel 7, tu percepción e investigación pasiva aumentan en +5. Además, no puedes ser sorprendido por efectos que no puedas ver, y otros no pueden tener ventaja contra tí por efecto de no ser vistos.
Maestro de la caña
Nivel 10
Al nivel 10, tu dominio de la caña es tan grande que sabes cómo manejarla a la perfección. Cuando haces una tirada para pescar algo, puedes agregar el doble de tu modificador de competencia a la tirada.
Lobo de mar
Nivel 14
Al nivel 14, tu experiencia es tan vasta que es casi inconcebible el que falles. Cuando haces una tirada para pescar, cualquier tirada en el dado que saques menor que un 10, se convierte en un 10.
Volver arriba