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MURO DE HUESOS

Nivel 6, abjuración

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Origen: El Consejo de Cuervos
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Concentración 10 minutos
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 4d8 contundente
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de clérigo, Conjuros de druida, Conjuros de hechicero y Conjuros de paladín

Un sombrío muro de huesos fracturados aparece en un punto que elijas dentro del alcance. El muro puede aparecer en cualquier orientación que elijas: horizontal, vertical o diagonal. Debe descansar sobre una superficie sólida. El muro puede tener hasta 60 pies de largo, 10 pies de alto y 5 pies de grosor. El muro bloquea la línea de visión y las criaturas no pueden atravesarlo. El muro es un objeto y tiene una CA de 15, 150 puntos de golpe, inmunidad al daño venenoso y psíquico, y vulnerabilidad al daño contundente. Si se reducen sus puntos de golpe a 0, se destruye.

Cuando el muro aparece, cada criatura en su espacio es empujada fuera de él por la ruta más corta y debe realizar una tirada de salvación de Destreza. En caso de fallar la salvación, una criatura sufre 4d8 puntos de daño contundente, o la mitad de ese daño en caso de tener éxito.

Hasta que el hechizo termine, y siempre que el muro tenga suficientes puntos de golpe, puedes usar una acción para sacrificar 20 puntos de golpe del muro para invocar un esqueleto de minotauro con intención asesina. La criatura aparece en un espacio desocupado de tu elección adyacente al muro. Cuando invocas a un esqueleto de minotauro de esta manera, designa a una criatura que puedas ver dentro de 60 pies de distancia; esa criatura se convierte en el único enemigo de la criatura invocada. El esqueleto de minotauro ignora cualquier orden que le des, intenta matar a su objetivo de cualquier manera y es inmune a ser encantado. Una vez que su objetivo esté muerto, desaparece en un montón de polvo.

Puedes tener un máximo de tres criaturas invocadas por este hechizo al mismo tiempo.