DONCELLA DE HUESOS

Nivel 4, abjuración

Origen: El Consejo de Cuervos
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Visión
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Fuerza niega
Ataque: Contra salvación 3d6 perforante
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de clérigo, Conjuros de druida, Conjuros de hechicero y Conjuros de paladín
Una criatura dentro del alcance debe superar una tirada de salvación de Fuerza o quedar atrapada dentro de una doncella de hierro formada de hueso que aparece en su espacio. La criatura se considera restringida, incapacitada, cubierta por completo, no puede recibir daño de ataques o efectos que se originen desde fuera, y sufre 3d6 puntos de daño perforante al comienzo de cada uno de sus turnos a medida que las púas de hueso atraviesan su cuerpo. Al final de cada uno de sus turnos, una criatura atrapada puede repetir la tirada de salvación para escapar y poner fin al hechizo con éxito. La doncella de huesos tiene una CA de 14, 80 puntos de golpe, inmunidad al daño psíquico y veneno, y vulnerabilidad al daño contundente. Si la doncella es destruida, la criatura atrapada dentro queda libre y el hechizo termina.