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Armadura Elemental

Nivel 3, abjuración

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Origen: El Consejo de Cuervos
Prerrequisito: Afinidad a el elemento seleccionado
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo, Conjuros de druida, Conjuros de explorador, Conjuros de hechicero y Conjuros de paladín

Tocando a una criatura que no lleve armadura cubres su cuerpo con una capa elemental ( Fuego, Hielo, Rayo, Trueno, Acido, Veneno , Radiante) que se mueven como si fuera una nube hasta que el efecto termine. La criatura añade +3 a su CA y el efecto termina cuando se pone una armadura o usando una acción decide terminar el conjuro. Cada vez que eres atacado las Armadura se endure como el acero para repeler el ataque, si eres impactado por un ataque cuerpo a cuerpo, un pequeño tentáculo de Elemental sale disparado hacia el agresor causándole 1d6 de daño.