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Veredicto

Perder CA para obtener daño reflejado

Nivel 3, abjuración (ritual)

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Origen: El Consejo de Cuervos
Componentes: V, S, M ((Un martillo de madera de un valor de al menos 20 PO que el conjuro consume))
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Alcance: Personal ( 30 pies)
Duración: Mantenido
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín

El Lanzador lanza este conjuro como ritual antes de un combate y todas las criaturas voluntarias a 30 pies del lanzador quedan protegidas por el conjuro Veredicto.

Cada criatura que esté bajo los efectos del conjuro pierde 2 puntos de CA. Cuando una criatura con este efecto sea víctima de un ataque que NO requiera tirada de salvación, recibe resistencia a ese daño durante el resto del turno e infringe la mitad del mismo daño a su atacante. Cada vez que se devuelve daño de esta forma, se lanza 1d6. Si el resultado es exactamente un 3 o un 1, tanto el lanzador del conjuro original como su aliado ganan tantos PG como daño total se haya mitigado

Coacción Combate Control Protección Ritual