Monje ( Rework )

Equipo: Además del que obtengas por tu trasfondo, empiezas con el siguiente equipo:
(a) una espada corta o (b) cualquier arma sencilla; (a) un paquete de explorador de mazmorras o (b) un paquete de explorador; 10 dardos.
Origen: El Consejo de Cuervos
Puntos de Golpe: d8
Requisitos para multiclase: Destreza 13 y Sabiduría 13
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Tabla de Monje ( Rework )
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Rasgos de clase
Artes Marciales
Cuando usas arma de monje y no llevas armadura ni escudo: Puedes usar Des en lugar de Fue para ataque y daño. Puedes usar el dado de daño desarmado en lugar del daño del arma. Tras atacar desarmado o con arma de monje, puedes usar una acción adicional para realizar un ataque desarmado.
Competencias
Como monje, obtienes las siguientes competencias.
Competencias Multiclase
Cuando subes tu primer nivel en esta clase, si no es tu clase inicial, solo consigues algunas de las competencias iniciales.
Defensa Sin Armadura
Mientras no lleves ni armadura ni escudo, tu CA es igual a 10 + tu modificador por Destreza + tu modificador por Sabiduría.
Defensa Paciente
Nivel 2
Puedes gastar 1 punto de ki para hacer una acción de esquivar como acción adicional durante tu turno.
Introspección Cognitiva
Nivel 2
Introspección cognitiva.
Una vez por turno puedes gastar 2 punto de Ki al realizar una prueba de habilidad o salvación en la que seas competente, puedes repetir la tirada pero debes quedarte con el nuevo resultado.
KI
Nivel 2
Tienes un número de puntos Ki igual a tu nivel de monje, que puedes gastar para activar rasgos de ki. Se recuperan los puntos de Ki tras un descanso prolongado o breve. Si el rasgo Ki solicita TS, la CD de la prueba es igual a 8 + bonus competencia + tu modificador de Sabiduría.
Movimiento sin Armadura
Nivel 2
Tu velocidad aumenta mientras no lleves ni armadura ni escudo. Este bonificador aumenta cuando alcanzas ciertos niveles de monje.
Paso del Viento
Nivel 2
Puedes gastar 1 punto de ki para realizar una acción de retirarse o esprintar como una acción adicional durante tu turno. Tu distancia de salto se dobla durante ese turno.
Rafaga de Golpes
Nivel 2
Inmediatamente después de realizar tu acción de ataque durante tu turno, puedes gastar 1 punto de ki para realizar dos impactos desarmados como acción adicional.
Armas de Monje
Nivel 3
Te entrenas para usar una variedad de armas como armas de monje
Desviar Ataques
Nivel 3
Usa tu reacción para desviar o atrapar un proyectil tras ser impactado con un arma a distancia. El daño recibido se reduce en 1d6 + tu modificador por Destreza + tu nivel de monje. Si reduces al daño a 0, puedes atrapar el proyectil y gastar 1 punto de ki para atacar a distancia con él.
Caida Lenta
Nivel 4
Puedes usar tu reacción para reducir cualquier daño por caída que recibas. Este daño se reduce un número igual a tu nivel de monje multiplicado por 5.
Mejora de característica
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4 y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Ataque Adicional
Nivel 5
ATAQUE ADICIONAL
Clase: Monje
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático
Puedes atacar dos veces en lugar de una cuando realizas una acción de ataque durante tu turno.
Golpe Aturdidor
Nivel 5
GOLPE ATURDIDOR
Clase: Monje
Nivel necesario: 5
Adquisición: Automático
Comenzando al nivel 5 puedes interferir con el flujo de ki en el cuerpo de un oponente.
Una vez por turno cuando golpeas a una criatura con tu ataque con arma cuerpo a cuerpo, puedes gastar un punto de ki para intentar reali...
Objetivo enfocado
Nivel 5
Cuando fallas con una tirada de ataque, puedes gastar de 1 a 3 puntos de ki para aumentar tu tirada de ataque en 2 por cada uno de estos puntos de ki que gastes, lo que potencialmente convierte el fallo en un acierto.
Impactos de Ki
Nivel 6
Tus impactos sin arma cuentan como si fueran mágicos a efectos de superar la resistencia y la inmunidad a ataques y daño no mágicos.
Evasion
Nivel 7
Clase: Monje (Rework)
Nivel necesario: 7
Adquisición: Automático
Si una criatura que puedes ver realiza un ataque contra ti, puedes usar tu reacción gastando 1 punto de Ki para reducir a la mitad el daño que te provoca.
Además, puedes apartarte ágilmente de la trayectoria de algunos efectos de ...
Quietud de ka Mente
Nivel 7
Como accion adicional puedes usar 1 punto de ki para eliminar un efecto que te haya dejado hechizado o asustado.
Movimiento sin Armadura Mejorado
Nivel 9
Consigues la capacidad de moverte por superficies verticales y sobre líquidos durante tu turno sin caer mientras te mueves.
Puereza del Cuerpo
Nivel 10
Tu maestría de tu flujo de ki te hace inmune a las enfermedades y al veneno.
Maestro en Artes Marciales
Nivel 11
Cuando utilices Paso del viento o Defensa Paciente, puedes gastar 1 punto de ki para realizar un ataque con combate desarmado como parte de esa acción adicional
Lengua del Sol y la Luna
Nivel 13
Aprendes a tocar el ki de otras mentes para entender todas las lenguas habladas.
Alma de Diamante
Nivel 14
Tu maestría del ki te otorga competencia con todas las tiradas de salvación.
Cuerpo Eterno
Nivel 15
Tu ki evita que sufras la fragilidad de la vejez, y no puedes envejecer mágicamente, aunque todavía puedes morir de viejo. Además, ya no necesitas comida ni agua.
Cuerpo Vacio
Nivel 18
Puedes utilizar tu acción para gastar 4 puntos de ki y volverte invisible durante 1 minuto. Durante ese tiempo, también tienes resistencia a todo tipo de daño salvo al daño por fuerza.
Ser Perfecto
Nivel 20
Tu puntuación de destreza a sabiduría aumentaron en 4. tu puntuación máxima para estos atributos aumenta ahora a 24
Tradiciones Monásticas (nivel 3)
Camino de la Mano Abierta
El Consejo de Cuervos
Los monjes de la mano abierta son los mejores maestros del combate con artes marciales, ya sea con o sin armas. Aprenden las técnicas para empujar y derribar a sus oponentes, manipular el ki para curarse y practicar meditación avanzada que puede protegerlos del daño.
Camino de las Sombras
El Consejo de Cuervos
Los monjes del camino de la sombra siguen una tradición que valora el sigilo y el subterfugio. Estos monjes pueden ser conocidos como ninjas o danzarines sombríos, ya que sirven como espías y asesinos.
Camino del Alma Solar
El Consejo de Cuervos
Los monjes del Camino del Alma Solar aprenden a canalizar su propia energía vital en rayos de luz abrasadores. Predican que meditar puede desencadenar la habilidad de desatar una luz indómita que irradia del alma de toda criatura viva.
Camino de la Larga Muerte
El Consejo de Cuervos
Los monjes del Camino de la Muerte están obsesionados con el significado de la muerte y el proceso de morir. Atrapan a criaturas y preparan experimentos elaborados para capturar, registrar y entender los instantes de su muerte
Camino de la Tranquilidad
El Consejo de Cuervos
Los monjes del camino de la tranquilidad consideran la violencia como el último recurso. Utilizan la diplomacia, la misericordia y la comprensión para resolver los conflictos. Aunque si son empujados a ello, son guerreros capaces que pueden poner un fin a la gente cruel o injusta que se niega a escu
Camino del Ser Astral
El Consejo de Cuervos
Los monjes del Camino del Ser Astral tienen una lucha interna con su ki. Ven su energía mística como representación de su verdadera forma, un yo astral. Esta forma tiene la capacidad de ser una fuerza de bien o destrucción, con algunos monasterios que entrenan a los estudiantes para moderar su natur
Camino del Kensei
El Consejo de Cuervos
Los monjes del Camino del Kensei entrenan incansablemente con sus armas, hasta el punto de que estas no son más que una extensión de su cuerpo. Inicialmente basada en la maestría de la espada, esta tradición se ha expandido para incluir muchas armas diferentes. Un kensei ve un arma de la misma maner
Camino del Maestro Borracho
El Consejo de Cuervos
El Camino del Maestro Borracho enseña a sus estudiantes a moverse de forma errática e impredecible, como un borracho. Un maestro borracho se balancea, tambaleándose sobre sus piernas inestables y presentando un oponente aparentemente incompetente, pero frustrante en combate. Los trompicones de estos
Camino de los Sellos
El Consejo de Cuervos
Los monjes que usan los sellos y los pergaminos son cada vez más escasos. Estos han aprendido otra forma de materializar el ki insuflando esta energia mistica en trozos de papel sagrado donde plasman su poder para usarlo en diferentes situaciones, estos siempre acompañan al monje en sus travesias. U
Camino del Espiritu Danzante
El Consejo de Cuervos
Los monjes en el camino del espiritu danzante son principalmente habitantes de Kalakanazku, al sureste de la Dimensión Terra, donde predominan selvas amazónicas y climas tropicales, siendo una versión alternativa de Brasil, en el Plano Físico. Estos monjes aprenden desde muy temprana edad que la ilu
Camino del Puño Cerrado
El Consejo de Cuervos
Todas las siguientes habilidades descritas a continuación requieren que no se utilicen armas y que ambas manos están libres y vacías. Si bien se pueden usar cosas como nudillos de bronce y puñales, esta subclase aumenta el daño de la ráfaga de golpes y los impactos desarmados
Camino del Orden y el Caos
El Consejo de Cuervos
Los monjes del Orden y el Caos poseen un sistema de creencias que asegura que el balance debe ser siempre mantenido. Los que practican esta tradición son capaces de desarrollar técnicas que presionan el cuerpo y la mente más allá de lo normal, con cada puño simultáneamente reforzando y debilitando s
Camino del Fuego del Alma
El Consejo de Cuervos
El Honoshii, o el Fuego del Alma es una disciplina marcial creada en el territorio del Imperio de Jade, en la Dimensión Terra. Un practicante de esta disciplina utiliza la propia combustión interna y el calor corporal para canalizarlo en sus golpes y armas.
Camino de la Misericordia
El Consejo de Cuervos
Los monjes del Camino de la Misericordia aprenden a manipular la fuerza vital de otros para prestar ayuda a los necesitados. Son médicos errantes que asisten a los pobres y los heridos. A quienes no pueden ayudar les conceden un final rápido como acto de misericordia.
Camino del del Dragon Acendente
El Consejo de Cuervos
El dios dragón Bahamut es conocido por viajar en el Plano Material disfrazado como un joven monje, y las leyendas dicen que el fundó el primer monasterio del Camino del del Dragon Acendente de esta forma. Las enseñanzas fundamentales de esta tradición se basan en emular a los dragones, un monje se
Camino de la Expiación
El Consejo de Cuervos
Los monjes del Camino de la Expiación buscan absolverse de sus transgresiones pasadas, pecados e indiscreciones actuales renunciando a sus posesiones y expiándose a través del servicio pacífico y desinteresado.
Camino de la Empatía
El Consejo de Cuervos
Los monjes del Camino de la Empatía siguen la tradición inculcada de compasión por todos los seres vivos. Si bien su entrenamiento incluye la práctica marcial como una forma de autodisciplina, sus enseñanzas también se enfocan en un arte de curación de forma rara, conocido como Empatía.
Camino del Acero Invocado
El Consejo de Cuervos
Los monjes del Camino del Acero Invocado han desarrollado un aprecio enorme por las armas que usan, a veces incluso mas que a las personas, viendolas como algo mas parecido a un compañero que una simple herramienta. Mediante el uso del ki, vinculan el acero con su espiritu mismo para combinar sus fu
Camino del Luchador Espiritual
El Consejo de Cuervos
A través de la meditación la disciplina, los monjes del monasterio del Alma, logran mantener una gran conexión entre el mundo material y el espiritual, en su búsqueda por obtener la iluminación. Aunque prefieren estar alejados de asuntos banales, algunos de ellos entrenan para poder defender la perp
Camino del Viento
El Consejo de Cuervos
Los monjes que siguen el camino del viento abrazan un estilo de vida de movimiento y acción. Estos monjes utilizarán su ki para golpear con la fuerza de una tempestad o moverse como una brisa por el campo de batalla. Los monjes del viento son tan variables como los propios vientos; algunos son jovia
Camino del Bodhisattva
El Consejo de Cuervos
Un bodhisattva es aquel que está más cerca de la iluminación. Viajando a través de cada uno de los planos de la vida conocidos como el Samsara como parte de su entrenamiento, se han convertido en maestros de los estados de la vida. Con el objetivo de permitir que su alma ascienda y se libere de la r
Camino de la Serpiente
El Consejo de Cuervos
Inspirados por la precisión y elegancia de las grandes serpientes del mundo, esta tradición monástica se desempeña en la paciencia y la astucia imitando la gracia de estos animales a la hora del combate. Estos monjes son conocidos por moverse de manera similar a una danza mort
Camino de la Antelación
El Consejo de Cuervos
Los monjes del camino de la antelación perciben la habilidad en combate como su estatus y consideran los desafíos como su medio de meditación. Debido a que la mayoría de los monjes de este camino suelen ser competitivos y orgullosos, estos auto-proclaman el camino que siguen como “El más Fuerte”. Su
Camino del Dragon Tortuga
El Consejo de Cuervos
Estos monjes prefieren posturas firmes y tenaces mas que la evasion agil y los golpes rapidos, Con una fortaleza excepcional y el equilibrio adecuado pueden contener impactos de enormes magnitudes. Son reconocidos por su impresionante fisico y una resistencia sin igual, estos artistas marciales tamb
Camino de los Elementos
El Consejo de Cuervos
Sigues una tradición monástica que te enseña cómo emplear los elementos. Cuando concentras tu ki, puedes alinear tu ser con las fuerzas de la creación y manipular los elementos a voluntad, como si fueran una extensión de tu propio cuerpo. Algunos miembros de esta tradición dedican su vida a un solo
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