Troll de Escarcha

Más allá de los límites de las civilizaciones humanas, los trolls de las heladas prosperan entre los gélidos glaciares de Freljord. En las aldeas de Freljord, los padres suelen contar historias de advertencia a sus hijos, advirtiéndoles sobre los trolls hombre del saco que hurgan en los páramos helados. Hay elementos de verdad en estas historias: se ha registrado que los trolls de las heladas atacan asentamientos humanos en busca de alimentos y suministros y, lo que es más preocupante, para extender su conquista.
De hecho, en los últimos tiempos se han difundido rumores de que los trolls helados se reúnen bajo la bandera de un solo troll, un fenómeno nunca antes visto. Aunque estos susurros de unificación no están confirmados, los trolls de hielo siguen siendo salvajes: felices de darse un festín y hacer la guerra a su gusto.
Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Subraza de Troll
Rasgos raciales Troll de Escarcha
Tu personaje Troll de Escarcha tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Familiaridad con el terreno ártico. Cuando viajas por terreno ártico o nevado, obtienes ventaja en las pruebas de Sabiduría (Supervivencia) y no te obstaculiza el terreno difícil.
Entrenamiento con armas de trol de hielo. Tienes competencia con mazos, picos de guerra y martillos de guerra.
Modificadores. Los personajes Troll de Escarcha obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Competencia: Martillo de guerra, Mazo de guerra y Pico de guerra
Rasgos raciales Troll
Como subraza de Troll, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Gigantes de las tierras baldías. Como reflejo de las duras tierras en las que viven, las apariencias de los trolls son bastante espeluznantes. Los trolls, que miden entre 6 y 8 pies de altura, son depredadores naturales en su entorno. También tienen bocas enormes con muchos dientes afilados; tonos de piel apagados en azules, verdes y marrones; y cuerpos voluminosos cubiertos de verrugas.
Los trolls tienden a agruparse en las tierras baldías en tribus locales. Frecuentan los lugares más duros al mando de grupos, utilizando su sorprendente estatura y sus armas bárbaras para tomar lo que necesitan.
Supervivencia del más apto. Puede que los trolls no sean los más inteligentes de Runaterra (aunque existen excepciones, ya que algunos trolls demuestran una cantidad inesperada de intelecto e inteligencia), pero sin duda son los más resistentes de Runaterra. Por necesidad, dan prioridad a la supervivencia del más apto. Con mucha frecuencia, ser el más apto significa ser el más grande, el más fuerte o el más cruel. Estos se reconocen como signos de un troll verdadero y tenaz, por lo que estos trolls a menudo son nombrados jefes informalmente.
Como resultado de vivir en mundos implacables y de carecer de sociedades estructuradas que impidan el derramamiento de sangre, es raro que los trolls vivan hasta la edad adulta. De hecho, los trolls participan habitualmente en acciones que otras civilizaciones consideran tabú, como el canibalismo o el asesinato indiscriminado. En última instancia, se necesita una resistencia y una terquedad increíbles para sobrevivir entre los trolls.
Edad. Los trolls envejecen a un ritmo más lento que los humanos. Se consideran adultos a los 50 años y pueden vivir entre 300 y 350 años.
Alineación. La mayoría de los trolls tienden a ser neutrales o malvados. La supervivencia es lo primero y más importante para ellos, pero recientemente los trolls han llegado a disfrutar de la práctica de la guerra.
Tamaño. Los trolls tienen una estatura intimidante, en comparación con los humanos. Por lo general, miden entre 6 y 8 pies de altura. Tu talla es Mediana.
Velocidad. Su velocidad base al caminar es de 30 pies.
Visión oscura. Acostumbrado a vivir en zonas oscuras, tiene una visión superior en condiciones de oscuridad y penumbra. Puedes ver en condiciones de poca luz a una distancia de 60 pies de ti como si fuera una luz brillante, y en la oscuridad como si fuera una luz tenue. No se pueden distinguir los colores en la oscuridad, sólo matices de gris.
Olor agudo. Tienes ventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) que dependen del olfato.
Ataques salvajes. Cuando consigues un golpe crítico con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes tirar uno de los dados de daño del ataque una vez más y añadirlo al daño extra del golpe crítico.
Dureza de los trolls. Tu máximo de puntos de vida aumenta en 1 y aumenta en 1 cada vez que subes de nivel.
Curación rápida. Como reacción al daño que recibes, puedes tirar 1d6 + Mod Cons y recuperar esa cantidad de puntos de vida. Una vez que utilices esta función, no podrás volver a utilizarla hasta que completes un descanso prolongado.
Idiomas. Puedes hablar Comun, pero no puedes leerlo ni escribirlo.
Modificadores. Los personajes Troll obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +(Nivel) Puntos de Golpe