Humano Alterado por el Vacio

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Humano Alterado por el Vacio

El Vacío, una dimensión de horrores insondables y profundidades de la nada, desemboca en el reino de Runaterra. Hace miles de años, la guerra sacó a la superficie las temidas abominaciones del Vacío, enloqueciendo o diezmando a la mayoría de los que las habían presenciado. Con el tiempo y los continuos esfuerzos de supervivencia, el Vacío ha sido en su mayor parte suprimido y eliminado del reino físico. Sin embargo, todavía existen grietas del Vacío en zonas deshabitadas, como en los páramos desérticos de Shurima, los páramos helados de Freljord o en las sofocantes aguas de los océanos de Runaterra.

La mayoría de los humanos que encuentran fisuras del Vacío caen en la locura: la mente frágil y mortal sucumbe inmediatamente a terrores indescriptibles. O sus cuerpos son destruidos casi instantáneamente, tomados por los zarcillos del Vacío y el abismo que todo lo consume. Pero para unos pocos, excepcionales, un encuentro con el Vacío no trae destrucción, sino creación. En cambio, el Vacío podría traer un poder inimaginable, ya sea un conocimiento asombroso o una perseverancia sobrenatural.

  Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz

  Subraza de Humano (Runaterra)

Rasgos raciales Humano Alterado por el Vacio

Tu personaje Humano Alterado por el Vacio tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Magia Negra del Vacío. Tu exposición al Vacío te ha imbuido de magia necrótica. Ya conoces el truco de Picadura agotadora. Cuando alcanzas el 3er nivel, conoces el truco Tocar a los Muertos. Cuando alcances el nivel 5, podrás lanzar el hechizo Brazos de Hadar una vez al día. Este hechizo no ocupa espacios de hechizo. La sabiduría es tu habilidad para lanzar hechizos para estos hechizos.

  Modificadores. Los personajes Humano Alterado por el Vacio obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • Conjuro conocido: Tocar a los Muertos a nivel 3
  • Conjuro conocido: Picadura agotadora
  • Conjuro conocido: Brazos de Hadar a nivel 5
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma

Rasgos raciales Humano (Runaterra)

Como subraza de Humano (Runaterra), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los marcadores de la edad adulta varían según las culturas de Runaterra, pero en general se acepta que los humanos son adultos por sus últimos años de adolescencia. Por lo general viven hasta un siglo.

  Alineación. Los humanos varían en personalidad y lealtad. Como tal, carecen de una tendencia hacia algún alineamiento particular.

  Tamaño.. Los humanos difieren en constitución y físico, y generalmente varían De 4 pies a 7 pies de altura. Tu talla es Mediana.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y un idioma a su elección

  Aumento de puntuación de habilidad. Dos puntuaciones de habilidad diferentes de la elección aumenta en 1

  Modificadores. Los personajes Humano (Runaterra) obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +1 a dos características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Medium
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