Humano Freljord

El Freljord, la implacable tundra del norte, alberga tribus de guerreros, merodeadores y supervivientes. A pesar del hecho que su gente está dividida en numerosas bandas y sectas guerreras, La extensión helada cultiva una cultura universal de resiliencia. y resistencia. Además, una rica mitología de los primitivos Los dioses y el culto elemental se extienden por todo el Freljord. tradiciones. Sin embargo, una guerra civil se avecina y se prepara entre tres facciones primarias de Freljord, lo que llevó a los freljordianos a aventurarse desde la seguridad de su clan de origen.
Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Subraza de Humano (Runaterra)
Rasgos raciales Humano Freljord
Tu personaje Humano Freljord tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Familiaridad con el terreno. Al viajar por terreno ártico, usted obtener ventaja en las siguientes pruebas de habilidad, relacionadas con Navegar, atravesar o examinar el terreno: Inteligencia.(Investigación, Naturaleza); Sabiduría (Percepción, Supervivencia).
Hazaña adicional. Tienes la hazaña del Atacante Salvaje.
Herencia de Freljord. Aunque es extremadamente raro, algunos freljordianos nacen con magia en la sangre. Dependiendo del tipo de herencia, este linaje les permite manipular uno de los siguientes elementos: fuego, hielo o tormenta. Tu Dungeon Master podría permitirte adoptar este rasgo variante. Hacerlo reemplazaría el extra del humano de Freljord.
Modificadores. Los personajes Humano Freljord obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Dote gratuita: Atacante salvaje
- Conjuro conocido: a escoger entre Agarre electrizante, Crear llama y Rayo de escarcha
Rasgos raciales Humano (Runaterra)
Como subraza de Humano (Runaterra), tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Edad. Los marcadores de la edad adulta varían según las culturas de Runaterra, pero en general se acepta que los humanos son adultos por sus últimos años de adolescencia. Por lo general viven hasta un siglo.
Alineación. Los humanos varían en personalidad y lealtad. Como tal, carecen de una tendencia hacia algún alineamiento particular.
Tamaño.. Los humanos difieren en constitución y físico, y generalmente varían De 4 pies a 7 pies de altura. Tu talla es Mediana.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir común y un idioma a su elección
Aumento de puntuación de habilidad. Dos puntuaciones de habilidad diferentes de la elección aumenta en 1
Modificadores. Los personajes Humano (Runaterra) obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 a dos características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma