Golem Inorgánico

Los golems inorgánicos se refieren a seres que obtienen poder y energía. a través de medios creados por el hombre. Generalmente están hechos de metal, enchapado u otra maquinaria. Estos golems podrían estar motorizados. y se hizo sensible a través de la energía del vapor, la electricidad, la artificiosidad, o incluso magia tecnológica (llamada tecnomancia). A veces se encuentran golems inorgánicos por todo Piltóver. y Zaun, donde la floreciente cultura de la invención fomenta su construcción. Fuera de estas ciudades hermanas, sin embargo, algunas Debatir la moralidad de crear vida de forma antinatural.
Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Subraza de Golem
Rasgos raciales Golem Inorgánico
Tu personaje Golem Inorgánico tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Idioma adicional. Estás programado con la capacidad de imitar perfectamente otro idioma. Puedes hablar, leer y escriba un idioma adicional de su elección.
Conocimiento programado.. Tu creador te diseñó con ciertas competencias. Eres competente en cualquier combinación de Tres habilidades o herramientas de tu elección.
Dominio de la máquina. Estás programado con una práctica. función o aparato; Elija un rasgo de la tabla:
Modificadores. Los personajes Golem Inorgánico obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: tres habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
- Competencia: tres objetos a escoger entre Herramientas de artesano, Herramientas de ladrón, Herramientas de navegante, Herramientas de albañil, Herramientas de cartógrafo, Herramientas de curtidor, Herramientas de herrero, Herramientas de joyero, Herramientas de Alfarero, Herramientas de Carpintero, Herramientas de Ebanista, Herramientas de Hojalatero (Manitas), Herramientas de Peletero, Herramientas de Soplador de Vidrio, Herramientas de Tejedor y Herramientas de Zapatero
- Dote adicional: Elige 1 entre Escalada Selecciones, Visión oscura, Taladros, Motor de agua, Ruedas y Propulsores
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Rasgos raciales Golem
Como subraza de Golem, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Construcciones, Categorizadas. Las clasificaciones de los golems se pueden especificar más. Gólems hechos de maquinaria y tecnología, también conocidos como robots, son programado por los mejores artífices y tecnomantes del reino. Se pueden crear otros golems a partir de sustancias más naturales, como flora y rocas impregnadas de magia. Si bien la mayoría de estos golems tienen un solo maestro que puede ser se les atribuye su creación, los golems también surgen naturalmente en lo salvaje. Estos golems, llamados centinelas o golems de piedra, varían en área de origen y nivel de sensibilidad. Podrían ser fundados desde las rocas arcanas y vivas de Jonia hasta la corteza petrificada encontrado en Valoran. Sin embargo, tales seres son más comparables. a las bestias en términos de inteligencia.
Edad. Los golems no nacen como los mortales y no envejecen. como lo hacen los mortales.
Alineación. Los golems, especialmente los inorgánicos, son generalmente programados para llevar a cabo la voluntad de sus creadores. Por tanto, tienden hacia alineamientos legales.
Tamaño. Los golems más poderosos, particularmente aquellos construidos por artífices legendarios o nacidos de legendarios y mágicos fuentes—pueden elevarse por encima de los mortales. Sin embargo, la mayoría aparece de tamaño más humano. Tu talla es Mediana.
Construcción viva. Aunque fuiste construido, eres una criatura viviente. Eres inmune a las enfermedades. Usted no necesita comer, beber o respirar. En lugar de dormir, entras en un estado inactivo durante 4 horas cada día. No sueñas en este estado; eres plenamente consciente de tu entorno y notas acercarse a los enemigos y otros eventos como de costumbre.
Armadura Natural. Tienes una bonificación de armadura de +1 cuando uses armadura. Cuando no llevas armadura, tu CA está igual a 10 + tu bonificación de armadura natural + tu destreza modificador.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Golem
Modificadores. Los personajes Golem obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +1 Clase de armadura
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma