Razia Sangrienta

Nivel 4, nigromancia

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Esfera de 20 pies20 pies6 metros4 casillas)
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Abres tus propias heridas superficiales para liberar una violenta onda de presión hemomántica que estalla en todas direcciones desde tu posición. Cada criatura que se encuentre en un radio de 20 pies20 pies6 metros4 casillas centrado en ti debe realizar una tirada de salvación de Destreza.

Si falla la tirada de salvación, una criatura recibe 5d8 de daño necrótico. Sin embargo, si en el momento de lanzar este conjuro te encuentras por debajo de la mitad de tu máximo de puntos de golpe, la rabia y el exceso de sangre derramada amplifican el estallido, infligiendo 5d10 de daño necrótico en su lugar.

Si una criatura supera la tirada de salvación, recibe la mitad del daño correspondiente y no sufre ningún otro efecto.

A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro utilizando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, el daño aumenta en un dado por cada nivel de espacio por encima de nivel 4. El dado adicional será un 1d8 si estás por encima de la mitad de tus puntos de golpe, o un 1d10 si estás por debajo de la mitad.