Sangre Vil
Nivel 3, nigromancia
Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Componentes: V, S, M (una gota de tu propia sangre)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Transmutas temporalmente las propiedades de tu torrente sanguíneo, convirtiéndolo en un fluido altamente presurizado, cáustico y reactivo al trauma. Durante la duración del conjuro, cada vez que una criatura que se encuentre a 5 pies o menos de ti te impacte con un ataque cuerpo a cuerpo, tu sangre salpica violentamente sobre ella, infligiéndole 1d8 de daño de ácido.
Además, en el momento en que recibes daño de un ataque cuerpo a cuerpo de esta manera, puedes utilizar tu reacción para canalizar activamente la herida y amplificar químicamente la salpicadura. Si lo haces, la criatura atacante recibe 1d8 de daño adicional. Puedes elegir que este daño adicional sea de ácido, frío, fuego, rayo, necrótico o veneno.
A niveles superiores. El uso de espacios de conjuro de mayor poder estabiliza la fórmula química en tu cuerpo, extendiendo su longevidad sin deteriorar tus órganos:
Usando un espacio de nivel 5 o 6, la duración aumenta a 1 hora.
Usando un espacio de nivel 7 o 8, la duración aumenta a 8 horas.
Usando un espacio de nivel 9, la duración aumenta a 24 horas.