Hemoturgia

Truco, nigromancia

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Manipulas las propiedades cosméticas y sutiles de tu propia sangre para alterar temporalmente tu fisionomía. Eliges uno de los siguientes efectos mágicos:

  • Alterar pigmentación. Cambias el color o la opacidad de tu sangre. Esto causa que el tono de tu piel varíe de manera acorde, volviéndose especialmente evidente e intenso cuando te sonrojas, te enfadas o realizas una actividad física extenuante que acelere tu pulso.

  • Mirada de sangre. Haces que tus ojos se tiñan del color de la sangre, mezclándose con el color natural de tus iris. Además, tus venas resaltan y se vuelven pronunciadas y claramente visibles bajo tu piel.

  • Temperatura corporal. Alteras drásticamente la temperatura superficial de tu piel, haciendo que tu cuerpo se sienta increíblemente caliente o gélido al tacto. Este cambio térmico equivale a sufrir una fiebre extrema o a poseer la piel fría de un cadáver; no te causa daño, no te otorga resistencia al daño por fuego o frío, ni altera tus funciones vitales de ninguna forma.

Si lanzas este conjuro varias veces, puedes mantener activos hasta tres de sus efectos al mismo tiempo durante la duración del conjuro. Puedes disipar uno o más efectos activos como una acción.