Minotauro

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Rasgos raciales Minotauro
Tu personaje Minotauro tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Edad. Los minotauros envejecen a un ritmo algo más rápido que los humanos. Se consideran adultos alrededor de los 15 años y pueden vivir hasta 150 años.
Alineación. Los minotauros varían en alineación. Por lo general, los minotauros son legales y leales a las funciones de su clan. Sin embargo, algunos se han dedicado a causas ajenas a su parentesco, como los nobles ejércitos de Demacia o los caóticos pozos de combate de Noxus.
Cuernos. Tus cuernos son un arma cuerpo a cuerpo que trata 1d6 + FUE de daño perforante y eres competente con tus cuernos.
Carga y sangre. Si se mueve al menos 20 pies en línea recta hacia un objetivo, luego puedes cornearlo con tus cuernos. En un éxito carga y sangre, el objetivo sufre 2d6 de daño perforante adicional.
Amenazador. Obtienes competencia en la habilidad Intimidación.
Resistencia implacable. Cuando te reducen a 0 puntos de vida pero no mueres directamente, puedes reducirlo a 1 punto de vida. Tu no podrás volver a utilizar esta función hasta que termines un descanso prolongado.
Pisar muy fuerte. Como acción, puedes pisotear el suelo a tu alrededor. Cada criatura a 5 pies de ti debe realizar una tirada de salvación de Destreza (CD: 8 + Bonif Comp + Mod Fuerza). Una criatura cae boca abajo y recibe 2d6 de daño contundentes en una salvación fallida, o la mitad de daño en una salvación exitosa. Una criatura se mantiene erguida tras una salvación exitosa. Las criaturas que está flotando o volando no se ve afectada.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Comun y el idioma de la región de donde proviene tu clan.
Modificadores. Los personajes Minotauro obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: Intimidar
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma