Competencias

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Clase: Maestro de cartas
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Obtienes las siguientes competencias:

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Armas sencillas, Armadura ligera y Juegos
  • Competencia: Espada corta, Estoque y Ballesta de mano
  • Competencia: Destreza y Carisma
  • Competencia: tres habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Engañar, Intimidar, Juego de Manos, Percepción, Perspicacia, Persuasión y Sigilo