Cartas Grises

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Categoría: Maestro de cartas / Cartas Cromaticas
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático

Al elegir una carta gris, gastas 1 punto de suerte. La carta no inflige daño, sino que crea los efectos del conjuro Oscuridad, en su nivel más bajo, en el lugar donde cae. Esta carta cuenta como concentración.

Nivel Descripción
13 Eres capaz de ver a través de la oscuridad mágica creada por esta carta.
18 La oscuridad cuenta como un conjuro de 5º nivel y puedes gastar otros 2 puntos de suerte para recrear los efectos del conjuro Silencio dentro de la oscuridad creada por esta carta.
Cada nivel reemplaza al anterior