Cartas de Hierro
Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Categoría: Maestro de cartas / Cartas Cromaticas
Nivel necesario: 2
Adquisición: Automático
Al elegir una carta de hiero, gastas 2 puntos de suerte y tu carta no inflige daño. En cualquier lugar donde caiga la carta, brota de la superficie una placa de hierro de un pie de grosor con unas dimensiones de hasta 20 por 10 pies. Si la pared atraviesa el espacio de una criatura cuando aparece, la criatura es empujada a un lado de la pared (a tu elección). La pared es un objeto hecho de hierro que puede ser dañado y, por lo tanto, traspasado. Cada sección tiene una CA de 20 y 50 puntos de golpe. Reducir la pared a 0 puntos de golpe la destruye. Al final de un minuto, la pared desaparece. Solo puedes tener una instancia de esta carta activa a la vez.
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 13 | La vida de la pared aumenta a 100 puntos de golpe y puedes tener hasta 2 instancias de esta carta activas a la vez. |
| 18 | La vida de la pared aumenta a 200 puntos de golpe y puedes tener hasta 3 instancias de esta carta activas a la vez. |