Golpe Elemental

Origen: Bitacora del Aventurero por Jarro Plumaluz
Categoría: Generales
Modo: Repetible

Has aprendido a aprovechar la energía elemental y canalizarla en tus ataques con armas. Elija uno de los siguientes tipos de daños; ácido, frío, fuego, relámpagos o truenos. Cuando golpeas con un ataque con arma (cuerpo a cuerpo o a distancia), puedes elegir canalizar ese elemento en el golpe, causando 1d6 de daño adicional del tipo elegido.

Este daño adicional aumenta a 2d6 en el nivel 6, 3d6 en el nivel 11 y 4d6 en el nivel 16.

No podrás volver a utilizar esta función hasta que termines un breve descanso

+1 Carisma, Sabiduria o Inteligencia

Modificadores: Golpe Elemental otorga los siguientes modificadores:
  • +1 a 1 características a escoger entre Inteligencia, Sabiduría y Carisma