Inmersion de la Barracuda

Inmersion de la Barracuda

Nivel 2, evocación

Origen: Libro de manualidades de Kayla (Jugador)
Componentes: V, S, M (Un diente de Barracuda)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Ataque: Cuerpo a cuerpo 4d12 perforante

Unas fauces espectrales parecidas a las de una barracuda se conjuran a tu alrededor y te precipitas hacia una criatura hostil que puedas ver dentro del alcance, acercándote hasta 60 pies a la criatura. Si este movimiento te sitúa a menos de 5 pies del objetivo, realiza un ataque de hechizo cuerpo a cuerpo contra la criatura, infligiendo 4d12 de daño perforante al impactar. Si te has movido al menos 30 pies debido a este conjuro y golpeas a tu objetivo, éste debe tener éxito en una tirada de salvación de Sabiduría o se asustará de ti hasta el comienzo de tu siguiente turno.

Si lanzas este conjuro mientras estás sumergido en el agua del mar, puedes moverte en cualquier dirección, ignoras el terreno difícil y no provocas ataques de oportunidad.