Danza irresistible
Origen: Diario del Emblema (En desarrollo)
Categoría: Bailarín / Bailes y Danzas
Nivel necesario: 10
Adquisición: Selección
Elige una criatura que puedas ver dentro de un alcance de 15 pies. El objetivo se pone a bailar de manera cómica, moviendo manos y pies, imitando tus movimientos por 3 turnos. Las criaturas que no pueden ser hechizadas son inmunes a este rasgo.
Una criatura enemiga que baila debe usar todo su movimiento para bailar sin moverse de su espacio y tiene desventaja en las tiradas de salvación de Destreza y en las tiradas de ataque. Mientras que el objetivo está afectado por este rasgo, las demás criaturas tienen ventaja en las tiradas de ataque que hagan contra él. El Bailarín puede moverse y actuar con libertad, siempre y cuando no haga otro Baile o Danza, en caso de hacerlo, el efecto termina. Como acción, la criatura enemiga puede hacer una tirada de salvación de Sabiduría para recuperar el control sobre sí misma. Si tiene éxito, el rasgo termina. Al final del tercer turno del Bailarín, se termina el baile.
Puede realizarse tantas veces como el Bonificador por Competencia por descanso largo.