Hobgoblin de Feywild

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Hobgoblin de Feywild

Los hobgoblins tienen sus orígenes en Feywild, donde aparecieron por primera vez con sus parientes goblin y osgos. Esa historia ha dejado su huella, porque aunque los hobgoblins se encuentran en todo el plano material, continúan canalizando un aspecto de la regla de reciprocidad de Feywild, que crea un vínculo místico entre el dador y el receptor de un regalo. En algunos mundos, estos lazos llevan a los hobgoblins a formar comunidades con lazos profundos entre sí. En los Reinos Olvidados, han surgido vastas legiones de hobgoblin, con filas y filas de soldados devotos dignos de mención por su eficacia en la lucha como una unidad. Los hobgoblins son generalmente más altos que sus primos goblin, pero no tan grandes como los osgos. Tienen orejas y narices curvas y puntiagudas que se vuelven rojas o azules durante las demostraciones de emoción.

  Origen: el gran compendio

Rasgos raciales Hobgoblin de Feywild

Tu personaje Hobgoblin de Feywild tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies

  Tipo de criatura. Eres un humanoide

  Tamaño. Eres mediano

  Visión en la oscuridad. Puede ver con luz tenue a menos de 60 pies de usted como si fuera luz brillante y en la oscuridad como si fuera luz tenue. Usted discierne colores en esa oscuridad sólo como sombras de gris.

  Antepasado Feérico. Tienes ventaja en los tiros de salvación que realizas para evitar o terminar con la condición de encantados en ti mismo.

  Regalo de Feérico. Puede usar este rasgo para realizar la acción de Ayuda como acción adicional, y puede hacerlo un número de veces igual a su competencia. prima. Recuperas todos los usos gastados cuando terminas un largo descanso. A partir del 3er nivel, elige una de las opciones a continuación cada vez que realice la acción de Ayuda, ya sea como una acción adicional o una acción:

Hospitalidad: Tanto tú como el objetivo de tu acción de Ayuda obtendrás una cantidad de puntos de golpe temporales igual a 1d6 más tu bonificación de competencia.

Paso: Tú y el objetivo de tu acción de Ayuda incrementan cada uno la velocidad de tu caminata en 10 pies hasta el comienzo de tu siguiente turno.

Despecho: Hasta el comienzo de tu siguiente turno, la primera vez que tú o el objetivo de tu acción de Ayuda golpean a una criatura con una tirada de ataque, esa criatura tiene desventaja en la siguiente tirada de ataque que realice en el siguiente minuto.

  Modificadores. Los personajes Hobgoblin de Feywild obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre
  • +1 a 1 características a escoger entre
Medium
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