Revolver Bélico

Su paciencia es su mayor virtud, permitiéndoles esperar el momento perfecto para desencadenar su poder devastador con una precisión letal. Son armas de la quietud y la contemplación, cuyas acciones están imbuidas con la determinación de alcanzar su objetivo con la máxima eficiencia y efectividad. Aunque pueden pasar horas, días o incluso años aguardando su oportunidad, cuando finalmente llega el momento, su dedicación se ve recompensada con un impacto que resuena a través de los confines del tiempo y el espacio."
Origen: Cruzadas de los panteones
Subraza de Constructo Bélico
Rasgos raciales Revolver Bélico
Tu personaje Revolver Bélico tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Estilo Bélico: Revolver. Tus proyectiles comunes poseen el poder de realizar 2d6 de daño de fuego a tus objetivos, es el propio rifle quién decide si atacar con los modificadores de FUE o DES. Una vez decidido eso, no podrá cambiar su decisión el resto de su vida. Siempre se considerará competente con sí mismo.
Recarga feróz. Puedes ignorar las acciones de recarga en armas de fuego. Tienes un alcance de 90 pies.
De una mano. El constructo bélico puede ser usado a una mano.
Rasgos raciales Constructo Bélico
Como subraza de Constructo Bélico, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Tamaño. Si bien, el arma puede ser de tamaño medio de forma independiente. Puede adaptarse a su portador para tener un tamaño adecuado a él.
Edad. Es una raza muy variada, más sin embargo, existen historias de constructos bélicos que han existido por varios siglos.
Movilidad. El Constructo bélico puede trasladarse flotando a una altura de máximo 5 pies, y su velocidad es de 30 pies. Sin embargo, su movilidad común es de 0.
Posesión. Como parte del poder que fluye dentro del constructo, existe la habilidad de controlar temporalmente el cuerpo de su usuario, e interactuar como un ser humano en su plenitud (O como lo que sea que haya poseído). Para conseguir esto, la víctima debe superar una TS de CON en contra de una CD de 8 + Bonif. Competencia + Modif. Fuerza o Destreza (A elección del Constructo Bélico).
Condición Racial. El Constructo Bélico califica como Constructo, por ende, no necesita respirar, comer, beber o dormir. Es inmune al daño de veneno y a los estados de Envenenado, Enfermo y Dormido.
Armadura Artificial. Debido a que tu cuerpo no está hecho de forma natural, y no puedes cargar armas ni armaduras, compensas esas desventajas teniendo una Clase de Armadura igual a 10 + Modif. CON + Bonif. de Competencia. Los Constructos Bélicos no tienen competencia con ninguna armadura lógicamente.
Nacidos para la guerra. Sin importar el tipo de subraza que sean, siempre serán armas que se usen con una mano.
Modificadores. Los personajes Constructo Bélico obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Establece a 10 + (Competencia) + (CON) Clase de armadura
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Arcanos, Engañar, Interpretación, Intimidar, Medicina, Percepción, Perspicacia y Persuasión
