Semi-dios de los cielos

Descendientes de los dioses de los cielos en un lazo con alguna pareja mortal. Un semi dios puede nacer con una gran variedad de dotes divinos, así como maldiciones y desprecio de los mismos.
Se consideran seres perfectos entre los mortales, pero seres despreciables entre los dioses.
Origen: Cruzadas de los panteones
Subraza de Semi-Dios
Rasgos raciales Semi-dios de los cielos
Tu personaje Semi-dios de los cielos tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 40 pies
Hibrido de los cielos. El Semi-Dios no creció entre mortales, creció entre los dioses, por ello ha obtenido facultades divinas. Puede tener alas de arcángel o simplemente volar. Siempre y cuando no lleves armadura pesada.
Vuelo Ágil. Si el semidiós inicia su turno en el aire puede destrabarse o correr como acción adicional. Puede usar este beneficio un número de veces iguales al bono de competencia, y recupera los usos gastados cuando finalice un descanso largo.
Rasgos raciales Semi-Dios
Como subraza de Semi-Dios, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Salud divina. Tiene una salud excepcional, nunca ha estado enfermo, no ha tenido mala higiene ni ha estado postrado en cama. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra enfermedades y envenenamiento.
Mente Celestial. Puede procesar múltiples pensamientos simultáneamente. Sus ataques de oportunidad pueden contar con un multi ataque (Cantidad de veces igual a Competencia por descanso largo).
Instinto bélico. Obtienes ventaja en las tiradas de Sabiduría (percepción) que realices para detectar o buscar a una criatura que este sangrando.
Prodigio. Eres naturalmente experto en un conjunto particular de habilidades. Tienes Pericia en alguna habilidad de tu elección y competencia en otra.
Tamaño. Mediano
Modificadores. Los personajes Semi-Dios obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Competencia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
- Pericia: a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
