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Kami

Los Tanuki, a partir de cierta era de la historia fueron divididos entre aquellos que deseaban ser consagrados Kami y quienes deseaban ser Yokais oscuros. Los Tanuki Kami son seres místicos que conservan la veneración de los hombres y privilegios entre los kami, suelen conceder deseos y hacer una que otra buena acción, pero no pueden contener su deseo de hacer travesuras.

  Origen: Cruzadas de los panteones

  Subraza de Tanuki

Rasgos raciales Kami

Tu personaje Kami tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 35 pies

  Mágia encantadora. El Tanuki también tiene ventaja en las tiradas de Interpretación.

  Tasación Natural. Los Tanuki tienen una esencia tan divina como maldita, pueden usar "Detectar magia" como si fuera un truco.

  Travesura mística. Cuenta con el truco “Ilusión menor“ sin formar parte de los trucos aprendidos por clase. Además, cuenta con un rango de 15 pies. Las criaturas tendrán desventaja al tratar de descubrir que se trata de una ilusión.

Rasgos raciales Tanuki

Como subraza de Tanuki, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:

  Edad. Los Tanukis no son inmortales, pero pueden vivir hasta 700 años, adoptan a una forma adulta hasta los 30 años. No envejecen como tal.

  Arma natural. Los tanuki poseen garras afiladas como arma natural, causando 1d6 + DES de daño de perforación en ataques desarmados.

  Visión nocturna. Es una raza acostumbrada a actuar y realizar travesuras en el cielo nocturno. Puede ver en la penumbra a una distancia de 60 pies como si fuera luz brillante y, en la oscuridad como si fuera penumbra. En la oscuridad no puedes distinguir colores, solo tonos de gris.

  Ojo avisor. Posees una aguda percepción. Tiene ventaja en las tiradas relacionadas con la detección de trampas y peligros ambientales.

  Tamaño. Mediano

  Modificadores. Los personajes Tanuki obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Engañar, Interpretación, Juego de Manos, Persuasión y Sigilo
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Medium
Crear personaje Kami