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Rayo de Enfoque

Apuntas con precisión y desatas un rayo de energía concentrada hacia un objetivo dentro del alcance. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Si falla, recibe 3d8 de daño radiante y queda cegado hasta el final de su próximo turno. Si tiene éxito, recibe la mitad del daño y no q

Nivel 2, evocación

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Origen: Cruzadas de los panteones
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza mitad
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Apuntas con precisión y desatas un rayo de energía concentrada hacia un objetivo dentro del alcance. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Destreza. Si falla, recibe 3d8 de daño radiante y queda cegado hasta el final de su próximo turno. Si tiene éxito, recibe la mitad del daño y no queda cegado.

A niveles superiores: Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de 3er nivel o superior, el daño aumenta en 1d8 por cada nivel de espacio por encima del 2º. Proporciona un ataque de energía dirigido que no solo inflige daño, sino que también puede incapacitar temporalmente al objetivo cegándolo.

Combate Control