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Drenar Vida

Abres una herida profunda en tu cuerpo, drenando la vida de otra criatura mientras tu propia sangre abandona tu cuerpo. Al lanzar este conjuro, debes gastar una cantidad de puntos de golpe.

Nivel 9, nigromancia

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Origen: Cruzadas de los panteones
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: 1 día
Tirada de salvación: Constitución mitad
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo y Conjuros de hechicero

Abres una herida profunda en tu cuerpo, drenando la vida de otra criatura mientras tu propia sangre abandona tu cuerpo. Al lanzar este conjuro, debes gastar una cantidad de puntos de golpe. La criatura objetivo debe superar una tirada de salvación de Constitución. En una salvación fallida, recibe 12d12 puntos de daño necrótico más el doble de los puntos de golpe que hayas gastado; en una salvación exitosa, recibe la mitad de este daño.

El usuario obtiene una cantidad de puntos de golpe temporales iguales a la mitad (Redondeado hacia abajo) del daño realizado. Estos pueden durar un día completo.

Daño Necrótico