Crear herida

Truco, nigromancia

Origen: Cruzadas de los panteones
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: Instantáneo
Ataque: Cuerpo a cuerpo 1d12 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de brujo
Tocas a una criatura y gastas 1 punto de golpe, abriendo una herida en el lugar del contacto. Realiza una tirada de ataque de conjuro cuerpo a cuerpo contra el objetivo. Si impactas, el objetivo recibe 1d12 puntos de daño necrótico.
Si este daño reduce al objetivo a 0 puntos de golpe, obtienes una cantidad de puntos de golpe temporales igual a la mitad del daño infligido. Estos puntos de golpe temporales duran hasta 1 minuto.
El daño de este conjuro aumenta en 1d12 cuando alcanzas nivel 5 (2d12), nivel 11 (3d12) y nivel 17 (4d12).