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Sangre hirviendo

Te infliges un dolor ardiente, provocando que otra criatura que puedas ver dentro del alcance experimente una agonía aún mayor mientras su sangre hierve. Al lanzar este conjuro, debes gastar una cantidad de puntos de golpe.

Nivel 1, nigromancia

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Origen: Cruzadas de los panteones
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 2d6 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Infliges un dolor ardiente, provocando que otra criatura que puedas ver dentro del alcance experimente una agonía aún mayor mientras su sangre hierve.

El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Constitución. En una salvación fallida, recibe 2d6 puntos de daño por fuego, y cae inmediatamente derribado debido al dolor. En una salvación exitosa, el objetivo recibe la mitad del daño y no cae derribado.

Los constructos, elementales y no muertos son inmunes a este conjuro.

A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de 2º nivel o superior, el daño aumenta en 1d6 por cada nivel de espacio por encima de 1º.

Daño Fuego