Sangre Negra

Nivel 1, transmutación

Origen: Cruzadas de los panteones
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de explorador
Transformas una porción de tu sangre en una sustancia venenosa. Al lanzar este conjuro, debes gastar una cantidad de puntos de golpe. Obtienes un número de puntos de golpe temporales igual a la cantidad gastada. Mientras estos puntos de golpe temporales permanezcan, cada vez que una criatura te golpee con un ataque estando a 5 pies o menos de ti, recibe 1d8 puntos de daño por veneno y queda envenenada hasta el inicio de su siguiente turno.
A niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de 2º nivel o superior, obtienes 5 puntos de golpe temporales adicionales por cada nivel de espacio por encima de 1º.