Mal de Ojo

Truco, nigromancia

Origen: Cruzadas de los panteones
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Listas de conjuros: Conjuros de brujo
Fijas tu mirada sobre una criatura que puedas ver dentro del alcance y recitas un susurro maldito que retuerce su suerte. El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría contra tu CD de conjuros. Con un fallo:
La primera tirada de salvación que realice antes del final de su próximo turno se hace con desventaja.
Recibe 1d4 puntos de daño necrótico mientras un escalofrío recorre su cuerpo. El daño aumenta cuando alcanzas los niveles 5 (2d4), 11 (3d4) y 17 (4d4).
Limitación: No puedes tener a más de una criatura bajo el efecto de Mal de Ojo al mismo tiempo.