Agrandar/Reducir en Masa

Small
Agrandar/Reducir en Masa

Una ola de energía transmutadora se expande desde un punto de tu elección dentro del alcance. Elige hasta seis criaturas u objetos no portados en una esfera de 30 pies de radio centrada en ese punto. Cada objetivo se ve beneficiado por uno de los siguientes efectos (a tu elección para cada uno):

Nivel 5, transmutación

Small

Origen: Cruzadas de los panteones
Componentes: V, S, M (una pizca de hierro pulverizado por cada criatura u objeto)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución niega
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Una ola de energía transmutadora se expande desde un punto de tu elección dentro del alcance. Elige hasta seis criaturas u objetos no portados en una esfera de 30 pies de radio centrada en ese punto. Hasta que el conjuro termine, aumentas o reduces el tamaño de las criaturas u objetos seleccionados y que puedas ver dentro del alcance (consulta el efecto elegido a continuación). Si el objetivo es un objeto, no puede estar llevándolo ni vistiéndolo nadie. Si es una criatura no voluntaria, puede hacer una tirada de salvación de Constitución y, si la supera, el conjuro no tiene efecto.

Todo lo que vista y lleve una criatura objetivo cambiará de tamaño con ella y cualquier objeto que suelte volverá a su tamaño normal de inmediato. Un arma arrojadiza o un proyectil recuperará su tamaño normal justo después de acertar a un objetivo o fallar.

Agrandar: El tamaño del objetivo se duplica en todas sus dimensiones y su peso se multiplica por ocho. Aumenta su tamaño en una categoría. Tiene ventaja en pruebas y tiradas de salvación de Fuerza. Las armas que porte infligen 1d6 de daño adicional.

Reducir: El tamaño del objetivo se reduce a la mitad en todas sus dimensiones y su peso se divide por ocho. Disminuye su tamaño en una categoría. Tiene desventaja en pruebas y tiradas de salvación de Fuerza. Las armas que porte infligen 1d6 de daño menos (mínimo 1).

Si no hay espacio suficiente, el objetivo crece o se reduce lo máximo posible. Si una criatura suelta un objeto agrandado o reducido, este vuelve a su tamaño original inmediatamente.

Mejora