Destino Robado

Nivel 1, adivinación

Origen: Cruzadas de los panteones
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: 60 pies
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de mago
Con una palabra y un gesto, canalizas el poder del azar para robar momentáneamente la buena fortuna de una criatura y entregársela a otra. Elige dos criaturas que puedas ver dentro del alcance. Una de ellas debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si la falla, sufre desventaja en la próxima tirada de ataque, prueba de habilidad o tirada de salvación que realice durante la siguiente ronda. La segunda criatura, elegida por ti, obtiene ventaja en su próxima tirada de ataque, prueba de habilidad o tirada de salvación antes de que termine la duración del conjuro.
En niveles superiores: Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, puedes afectar a una criatura adicional por cada nivel por encima de 1. Puedes elegir que todos los objetivos pierdan su buena fortuna, o que algunos la reciban, como prefieras.