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Dardo Tóxico

Un dardo de energía venenosa surge de tu mano y se dirige hacia una criatura que puedas ver dentro del alcance. Haz una tirada de ataque a distancia con magia contra el objetivo. El objetivo recibe 2d6 de daño de veneno y debe superar una TS de Constitución o quedar envenenado.

Nivel 1, nigromancia

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Origen: Cruzadas de los panteones
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución niega
Ataque: A distancia 2d6 veneno
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Un dardo de energía venenosa surge de tu mano y se dirige hacia una criatura que puedas ver dentro del alcance. Haz una tirada de ataque a distancia con magia contra el objetivo. Si impactas, el objetivo recibe 2d6 de daño de veneno y debe superar una tirada de salvación de Constitución o quedar envenenado hasta el final de tu siguiente turno.

Mejora en niveles superiores: Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 2 o superior, el daño aumenta en 1d6 por cada nivel de conjuro superior al 1.

Daño Veneno Desventaja