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Hada Maligna

Invocas el espíritu de un hada malévola que ronda a una criatura que puedas ver dentro del alcance. La hada maligna susurra palabras venenosas en la mente de la criatura, debilitando su voluntad.

Nivel 1, encantamiento

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Origen: Cruzadas de los panteones
Componentes: V, S, M ((Una flor marchita))
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Invocas el espíritu de un hada malévola que ronda a una criatura que puedas ver dentro del alcance. La hada maligna susurra palabras venenosas en la mente de la criatura, debilitando su voluntad.

El objetivo debe realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si falla, la criatura queda bajo la influencia del hada, y sufre desventaja en las tiradas de ataque y en las tiradas de salvación contra efectos que inflijan miedo o encantamiento mientras dure el conjuro. Además, la criatura sufre 1d4 de daño psíquico al inicio de cada uno de sus turnos mientras esté bajo este efecto.

El conjuro termina si el hada maligna se aleja más de 30 pies del objetivo o si pierde la concentración.

A niveles superiores. El daño psíquico aumenta en 1d4 por cada nivel por encima del 1 y la cantidad de objetivos tambien.

Control Daño Psíquico Desventaja Concentración