Centzontli Totochtin

Los centzontli totochtin son una raza de seres conejo semi divinos que representan la diversión, poseen los cuerpos de los borrachos y a través de ellos realizan locuras, son sirvientes de los dioses que tienen una obsesión por el pulque o cualquier licor, roban por él, MATAN POR ÉL Y PELEAN POR ÉL. Pese a todo eso, no dejan de ser seres simpaticos y divertidos.
Su apariencia común es la de una persona con caraterísticas de conejo, especialmente las orejas y la cola. Otro rasgo importante es su adicción al alcohol.
Origen: Cruzadas de los panteones
Rasgos raciales Centzontli Totochtin
Tu personaje Centzontli Totochtin tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 35 pies
Salto de Tenochtitlán. Una vez durante cada uno de tus turnos, cuando caminas por lo menos 5 pies, puedes saltar, lanza 1d12+DES y muévete esa cantidad de pies en una dirección de tu elección. Esta distancia adicional no cuesta movimiento, pero solo puedes saltar si tu velocidad no es 0.
Madriguera Mágica. Como caminos espirituales que llevaban a los Centzontli Totochtin a invadir el mundo de los mortales, como acción es posible hacer una madriguera que los teletransporte 20 pies sin generar ataques de oportunidad, o elegir usar la madriguera como “cobertura”
Roedor superviviente. Como acción adicional, si se encuentra en una zona para tener cobertura, su CA aumenta +2
Fanatismo del pulque. El Centzontli Totochtin puede controlar el cuerpo de alguien que se encuentre ebrio. En tanto la víctima siga influenciada bajo los efectos del alcohol, el Centzontli Totochtin puede manipular sus acciones.
El cuerpo original del Centzontli aún puede moverse, reaccionar y hablar, pero lo que el Cenztontli diga, también lo dirá el cuerpo controlado.
Cambiante. Los Centzontli Totochtin son de tamaño mediano, pero pueden convertirse en conejos por completo o mantener una forma humana, al convertirse en conejos por completo utilizan acción adicional, se les considera de tamaño "Diminuto". No pueden atacar en esa forma, pero pueden pasar desapercibidos. La transformación se deshace en cuanto el Centzontli reciba algún ataque.
Dios de la diversión. Los Centzontli Totochtin reciben una bonificación de 1d4 + DES en las tiradas relacionadas con interpretación y Persuasión.
Modificadores. Los personajes Centzontli Totochtin obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- Competencia: dos habilidades a escoger entre Acrobacias, Atletismo, Interpretación, Percepción, Sigilo y Supervivencia
- Competencia: Persuasión