Cerveza Helada
Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Alquimista / Pociones
Nivel necesario: 1
Adquisición: Selección
- Tipo: Poción ingerible.
- CD de Fabricación: 16
Esta cerveza de color marrón claro siempre está fría y una vez que pierde su baja temperatura también pierde su efecto. Esto podría suceder en 10 minutos en un lugar a temperatura ambiente.
Cuando se bebe o se da a beber como acción, el usuario debe realizar una tirada de salvación de Constitución CD 14 o sufrir 1d4 de daño por Frío. Después de beber esta poción, debes usar una acción adicional dentro del siguiente minuto para exhalar aliento frío dentro de un cono de 15 pies frente a ti. Los objetivos en el área deberán realizar una Tirada de Salvación de Constitución CD de Conjuro, recibiendo (1d6 x Bonif. Comp) + Modif. CON de daño de Frío si falla, o la mitad de daño si tiene éxito.
El efecto termina después de exhalar el aliento frío dos veces. Si no exhalas dos veces en este minuto, haz una tirada de salvación de Constitución CD 14 o sufrirás 2d6 de daño por frío.
También puedes verter esta cerveza en el suelo creando una superficie resbaladiza en una barra de 5 pies. cuadrado. Esta plaza es ahora un terreno difícil. Una criatura de tamaño mediano que no es consciente de la superficie del hielo y entra en este campo inmediatamente cae boca abajo y renuncia a la acción de movimiento restante (Quedando bajo el estado "Derribado". El hielo permanece durante 10 minutos o puede derretirse induciendo calor.
Los materiales necesarios para esta poción son: Alcohol, Hielo y "Flor lila".