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Alquimista

Un joven se encuentra en un callejón, jugueteando con sus gafas. Cuando tres hombres sospechosos se acercan a él, pensando que es un blanco fácil, se retira el abrigo. Numerosos viales de diferentes tamaños cuelgan de un cinturón sujeto a su pecho. Con movimientos rápidos toma una poción, toma otra y la arroja hacia los atacantes. Con un estallido y un destello, salpica el pavimento. Cuando los hombres llegan, el alquimista se ha ido.

Un crujido se emite desde el mortero. Con mucho cuidado llena su contenido en un frasco más grande, haciendo que la masa pegajosa del interior sea acuosa y opaca. El líquido se mueve. Diferentes contenidos luchan entre sí en una lucha por combinarse. Rápidamente tapa el recipiente, lo cierra con abrazaderas y pesa encima. Ella da un paso atrás y espera. El frasco se sacude con un golpe sofocado. Ella levanta una ceja confundida. Luego se levanta la tapa, las abrazaderas vuelan en todas direcciones y los pesos golpean el techo. La mayor parte del brebaje está todavía en el frasco. Lo que se ha derramado son profundos agujeros quemados en la madera de la mesa del alquimista. Una leve sonrisa aparece en su rostro mientras contempla su nuevo descubrimiento.

Equipo Inicial Comienzas con el siguiente equipo, además del equipo otorgado por tu experiencia:

  • (a) Cualquier arma sencilla o (b) Una hoz de alquimista (Una hoz que tiene la propiedad versátil)
  • (a) Cualquier arma simple o (b) Una cerbatana y 20 agujas para dardos
  • (a) Un paquete de Mazmorra o (b) Un paquete de explorador de Mazmorras
  • Suministros de alquimia, kit de herbolario, armadura de cuero, bolsa de herbolario, cinturón de alquimista y una daga.

  Origen: Cruzadas de los panteones

  Puntos de Golpe: d8

  Requisitos para multiclase: 13 en Inteligencia

Crear personaje Alquimista
Medium

Rasgos de clase

Pociones

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