Ingeniero en Formación

Small
Ingeniero en Formación

Humanoide Mediano, Neutral bueno

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12 (Chaqueta de ingeniero)
Puntos de Golpe: 12 (2d8+2)
Valor de desafío: 1/2 (100 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 12 (+1) 12 (+1) 14 (+2) 12 (+1) 10 (+0)

Habilidades: Juego de Manos +4, Atletismo +2, Investigación +3

Rasgos

  Reparación Rápida. El ingeniero puede usar una acción para reparar 1d6 puntos de golpe a una máquina o autómata adyacente. A su vez, puede usar los beneficios del truco Reparar.

Acciones

  Pistola de Clavos. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 30/120 pies, un objetivo. Impacto: 5 (1d6+2) puntos de daño perforante.

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