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Kitsune (Sagrada)

Celestial (Yokai) Mediano, Cualquiera bueno

Las Kitsune son zorros místicos con la capacidad de transformarse en humanos. Son criaturas astutas y mágicas, capaces de engañar a sus enemigos y lanzar poderosos conjuros. En su forma humana, mantienen una belleza sobrenatural y suelen ser maestros del disfraz y la ilusión.

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: Bestia
Clase de armadura: 14
Iniciativa: +4
Puntos de Golpe: 68 ((11d8 + 22))
Valor de desafío: 4 (1.100 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
10 (+0) 18 (+4) 14 (+2) 16 (+3) 14 (+2) 18 (+4)

Tiradas de salvación: Sab +8
Habilidades: Engañar +8, Persuasión +8, Sigilo +8
Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies, Percepción pasiva 12
Idiomas: Común, Feérico y Celestial
Resistencias al daño: Fuego
Inmunidades al daño: Psíquico

Rasgos

  Cambio de Forma. La Kitsune puede usar su acción para transformarse en un humanoide o en un zorro (su forma original), o revertir a su forma verdadera. En cualquier forma, puede decidir si oculta sus colas (hasta nueve) o las muestra. Si muere, regresa a su forma original.

  Magia Innata. La Kitsune puede lanzar los siguientes conjuros de forma innata, sin necesidad de componentes materiales:

3/día cada uno: Hechizar persona, Sugestión y Disipar Magia.

1/día cada uno: Dominar persona

  Inmunidad a Engaños. La Kitsune tiene ventaja en las tiradas de salvación contra ser encantada y no puede ser detectada por efectos de adivinación o leídos sus pensamientos a menos que lo permita.

Acciones

  Toque Ilusorio. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +6 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 10 (2d6+4) puntos de daño psíquico.

El objetivo atacado debe superar una tirada de salvación de Sabiduría contra CD de conjuros o quedar encantado por la Kitsune durante una ronda.

  Paso brumoso. Como acción adicional, se ve rodeada brevemente por una bruma plateada, te teleportas hasta 20 pies a un lugar sin ocupar que puedas ver.

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