Small
Chicken Hut

Constructo Enorme, Legal neutral

Como acción, puedes convocar la Cabaña mágica andante de Baba Yaga, la cual se trata de una estructura mística y viviente que sirve como hogar y fortaleza para la bruja y sus seguidores. La cabaña, conocida por sus patas de pollo que le permiten moverse, es tanto un refugio seguro como una herramienta poderosa para el brujo. La cabaña gana habilidades y resistencia adicionales a medida que el brujo avanza de nivel.

Origen: Cruzadas de los panteones
Categoría: PNJ
Clase de armadura: 12 (12 + Modif. Carisma de Brujo)
Puntos de Golpe: 50 (20 + (5 x Nivel de Brujo))
Valor de desafío: 0 (10 PX)
Velocidad: 30 pies

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 10 (+0) 15 (+2) 10 (+0) 10 (+0) 10 (+0)

Sentidos: Percepción pasiva 0
Idiomas: Comprende todos los idiomas, pero no habla ninguno.
Resistencias al daño: Frío
Inmunidades al daño: Veneno y Psíquico
Inmunidades a estados: Envenenado, Encantado y Enfermedades

Rasgos

  Interiores. La cabaña es mucho más grande por dentro que por fuera, con un espacio adicional para almacenamiento y descanso. Incluye camas y habitaciones, además de una cocina, un comedor y una sala, lo único que no incluye son baños. En sus aulas se pueden tener descansos cortos si la zona esta libre de atacantes, e incluso descansos largos, pero puede haber incomodidades debido a los susurros espectrales de los niños inocente que han perdído la vida debido a la influencia de Baba Yaga, por lo que el DM decidirá si es un lugar viable para descansos o no o más bien, cuando lo será y cuando no.

  Paredes susrrantes. La cabaña puede usar una acción para hacer que la cabaña proyecte un área del conjuro Silencio o Alarma dentro de un radio de 30 pies durante 10 minutos. Solo puedes usar esta habilidad una vez por descanso prolongado.

  Campo de Fuerza. Una vez por descanso prolongado, puedes usar una acción para generar un campo de fuerza alrededor de la cabaña, otorgándole resistencia a todos los tipos de daño durante 1 minuto.

  Conformidad hogareña. La cabaña proporciona cierta seguridad. Mientras estés dentro de ella, tienes ventaja en las tiradas de salvación contra efectos que causen miedo y encantamiento. Además, de que proporciona cobertura media.

Acciones

  Defensa hogareña. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +4 al ataque, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 6 (1d8+2) puntos de daño cortante.

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