Escuela del Códice Prohibido

Hay códices que los sabios destruyeron por temor a su poder. Otros fueron ocultos por las manos de los dioses. Los magos del Códice Prohibido los estudian en secreto, invocando fuerzas antiguas mediante ilustraciones vivientes, arte sagrado y hechizos pictográficos que toman forma en el aire.
Sus conjuros se manifiestan como ilustraciones vivientes: guerreros jaguar, lluvias de obsidiana, serpientes emplumadas o maldiciones escritas en tinta de sangre. Esta escuela mezcla el arte con la magia, transformando pergaminos en puertas a lo sobrenatural.

Origen: Cruzadas de los panteones
Tradición arcana de Mago
Tabla de Escuela del Códice Prohibido
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | Códice Viviente |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Códice Errante |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Tinta Ancestral |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Biblioteca del Más Allá |
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| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Códice Viviente
Nivel 2
Has aprendido a imbuir tus conjuros en ilustraciones ancestrales. Cuando lanzas un conjuro de mago de nivel 1 o superior que inflige daño o impone una condición, puedes elegir que se manifieste como una imagen sobrenatural proyectada desde un códice flotante a tu lado.
Códice Errante
Nivel 6
Aprendes a invocar fragmentos autónomos del códice.
Tinta Ancestral
Nivel 10
Tu dominio de la tinta mágica te permite alterar hechizos y crear sellos de poder.
Biblioteca del Más Allá
Nivel 14
Puedes invocar códices completos de conocimiento prohibido.
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