Campeón Imparable

Origen: Dark Sun 5e
Clase: Arquetipo del Gladiador de Arena
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático

Eres una leyenda viva de la arena.

Al inicio de tu turno, si estás por debajo de la mitad de tus pg y sin pg temporales, recuperas 5 + tu modificador de Constitución puntos de golpe una vez por turno.

Una vez por descanso largo, puedes entrar en un estado de frenesí durante 1 minuto:

Ganas resistencia a daño cortante, perforante y contundente.

Tus ataques cuerpo a cuerpo ignoran resistencias.

Puedes hacer un ataque adicional cada vez que usas la acción de Ataque (total: 4 ataques si usas Extra Ataque).