Campeón Imparable
Origen: Dark Sun 5e
Clase: Arquetipo del Gladiador de Arena
Nivel necesario: 18
Adquisición: Automático
Eres una leyenda viva de la arena.
Al inicio de tu turno, si estás por debajo de la mitad de tus pg y sin pg temporales, recuperas 5 + tu modificador de Constitución puntos de golpe una vez por turno.
Una vez por descanso largo, puedes entrar en un estado de frenesí durante 1 minuto:
Ganas resistencia a daño cortante, perforante y contundente.
Tus ataques cuerpo a cuerpo ignoran resistencias.
Puedes hacer un ataque adicional cada vez que usas la acción de Ataque (total: 4 ataques si usas Extra Ataque).
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