La moneda resplandeciente de Jim

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La moneda resplandeciente de Jim

De las muchas tácticas empleadas por el maestro mago y renombrado aventurero Jim Darkmagic, el viejo truco de la moneda brillante es un clásico consagrado.

Nivel 2, encantamiento

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Origen: Manuales Magic The Gathering
Prerrequisito: AI
Componentes: S, M (una moneda)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas
Listas de conjuros: Conjuros de mago

Cuando lanzas el hechizo, arrojas la moneda que es el componente material del hechizo a cualquier lugar dentro del alcance. La moneda se ilumina como bajo el efecto de un hechizo de luz. Cada criatura de tu elección que puedas ver a menos de 30 pies30 pies9 metros6 casillas de la moneda debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o quedará distraída mientras dure. Mientras está distraída, una criatura tiene desventaja en las pruebas de Sabiduría (Percepción) y en las tiradas de iniciativa.

Desventaja Engaño