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Incitar a la Avaricia

Cada objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o ser hechizado por ti hasta que finalice el hechizo, o hasta que tú o tus compañeros le hagan algo perjudicial.

Nivel 3, encantamiento

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Origen: Manuales Magic The Gathering
Prerrequisito: AI
Componentes: S, M (una gema que vale al menos 50 po)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies30 pies9 metros6 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de clérigo

Cuando lanzas este hechizo, presentas la gema utilizada como componente material y eliges cualquier cantidad de criaturas dentro del alcance que puedan verte. Cada objetivo debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o ser hechizado por ti hasta que finalice el hechizo, o hasta que tú o tus compañeros le hagan algo perjudicial. Mientras está encantada de esta manera, una criatura no puede hacer nada más que usar su movimiento para acercarse a ti de manera segura. Mientras una criatura afectada esté a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de ti, no puede moverse, sino que simplemente mira con avidez la gema que le presentas.

Al final de cada uno de sus turnos, un objetivo afectado puede realizar una tirada de salvación de Sabiduría. Si tiene éxito, este efecto termina para ese objetivo.

Encantamiento Engaño