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Amigos Rápidos

Cuando necesita asegurarse de que se haga algo, no puede confiar en promesas vagas, juramentos o contratos de trabajo vinculantes.

Nivel 3, encantamiento

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Origen: Manuales Magic The Gathering
Prerrequisito: AI
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 30 pies30 pies9 metros6 casillas
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de mago y Conjuros de clérigo

Cuando lances este hechizo, elige un humanoide dentro del alcance que pueda verte, oírte y comprenderte. La criatura debe superar una tirada de salvación de Sabiduría o quedará encantada por ti mientras dure el efecto. Mientras la criatura esté encantada de esta manera, se compromete a realizar cualquier servicio o actividad que le solicites de manera amistosa, lo mejor que pueda.

Puedes configurar nuevas tareas para la criatura cuando se completa una tarea anterior o si decides finalizar su tarea actual. Si el servicio o actividad puede causar daño a la criatura, o si entra en conflicto con las actividades y deseos normales de la criatura, la criatura puede realizar otra tirada de salvación de Sabiduría para intentar finalizar el efecto. Esta salvación se realiza con ventaja si tú o tus compañeros están luchando contra la criatura. Si la actividad resultaría en una muerte segura para la criatura, el hechizo termina.

Cuando termina el hechizo, la criatura sabe que fue hechizada por ti.

En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 4 o superior, puedes apuntar a una criatura adicional por cada nivel de espacio por encima del 3.

Encantamiento