Marchitar y florecer

Nivel 2, nigromancia

Origen: Manuales Magic The Gathering
Prerrequisito: Strixhaven
Componentes: V, S, M (una vid seca y retorcida formando un bucle)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 2d6 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Invocas tanto la muerte como la vida en una esfera de 10 pies de radio centrada en un punto dentro del alcance. Cada criatura de tu elección en esa área debe hacer una tirada de salvación de Constitución, recibiendo 2d6 de daño necrótico si falla, o la mitad de daño si tiene éxito. La vegetación no mágica en esa área se marchita.
Además, una criatura de tu elección en esa área puede gastar y tirar uno de sus Dados de Golpe no gastados y recuperar una cantidad de puntos de golpe igual a la tirada más tu modificador de habilidad para lanzar conjuros.
Con un espacio de conjuro de nivel superior. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 3 o superior, el daño aumenta en 1d6 así por cada espacio por encima del segundo así como la cantidad de Dados de Golpe que se pueden gastar y sumar a la tirada de curación aumentan en uno por cada espacio por encima del segundo.