Muro de agua (2024)

Nivel 3, evocación

Origen: Manual de Heresh
Componentes: V, S, M (una gota de agua)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies (Línea de 30 pies)
Duración: Concentración 10 minutos
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Conjuras un muro de agua sobre el suelo, en un punto que puedas ver y que se encuentre dentro del alcance. Puede ser recto, de hasta 30 pies de largo, 3 de alto y 15 cm de grosor, o en forma de anillo, de 20 pies de diámetro, 6 de alto y 15 cm de grosor. En cualquier caso, este desaparece cuando el conjuro termina. El espacio ocupado por el maro se considera terreno difícil.
Cualquier ataque con arma a distancia que entre en el espacio del muro tendrá desventaja en la tirada de ataque y, además, el daño de fuego se reduce a la mitad si el efecto pasa por el muro para alcanzar su objetivo. Los conjuros que inflijan daño de frío y crucen el muro congelarán la zona atravesada, convirtiéndola en hielo sólido (como mínimo una sección cuadrada de 1'16 pies). Cada sección de 1'16 pies congelada tendrá CA 5 y 15 puntos de golpe. Reducir una zona helada a 0 puntos de golpe la destruirá. Si una zona es destruida, el agua del resto del muro no llenará el hueco.