Indumentaria de llamas (2024)

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Indumentaria de llamas (2024)

Tu cuerpo se cubre de llamas hasta que termina el conjuro: inmune al fuego, resistente al frío, infliges 1d10 daño de fuego a criaturas a menos de 1'16 pies, emites luz a 30 pies y luz tenue otros 30 pies, y puedes lanzar un cono de 15 pies TS Destreza o inflige 4d8 fuego, la mitad si supera.

Nivel 6, transmutación

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Origen: Manual de Heresh
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (Cono de 15 pies15 pies4.5 metros3 casillas)
Duración: Concentración 10 minutos
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 4d8 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Llamas delgadas y delicadas envuelven tu cuerpo hasta el final de la duración del conjuro, emitiendo luz brillante en un radio de 30 pies30 pies9 metros6 casillas y luz tenue 30 pies30 pies9 metros6 casillas más allá. El fuego no te hace daño. Hasta que el conjuro termine, obtienes los siguientes beneficios:

  • Eres inmune al daño de fuego y tienes resistencia al daño de frío
  • Cualquier criatura que se mueva a 1'16 pies16 pies5 metros3 casillas o menos de ti por primera vez en un turno o termine su turno dentro de esa distancia recibe 1d10 de daño de fuego.
  • Puedes usar tu acción para crear una línea de fuego de 4'16 pies16 pies5 metros3 casillas de largo y 1'16 pies16 pies5 metros3 casillas de ancho que se extiende desde ti en la dirección que elijas. Todas las criaturas situadas en esa área deberán hacer una tirada de salvación de Destreza, Cada una sufrirá 4d8 de daño de fuego si falla la tirada o la mitad de ese daño si la supera.
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