Lanza psíquica de Raulothim (2024)

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Lanza psíquica de Raulothim (2024)

Arrojas una lanza centelleante de poder psíquico contra una criatura que veas o nombres. Hace una TS de Inteligencia. Si la falla, recibirá 7d6 de daño psíquico e incapacitado un turno. La mitad del daño si la supera. El daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 4.

Nivel 4, encantamiento

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Origen: Manual de Heresh
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies120 pies36 metros24 casillas
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Inteligencia mitad
Ataque: Contra salvación 7d6 psíquico
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Arrojas una lanza centelleante de poder psíquico desde la frente contra una criatura que puedas ver dentro del alcance. De forma alternativa, puedes pronunciar el nombre de una criatura. Si está al alcance, se convierte en el objetivo del conjuro aunque no la puedas ver. Si no está al alcance, la lanza se desvanece sin efecto.

El objetivo tiene que hacer una tirada de salvación de Inteligencia. Si la falla, recibirá 7d6 de daño psíquico y quedará incapacitado hasta el principio de tu siguiente turno. Si la supera, sufrirá la mitad del daño y no quedará incapacitado.

Con un espacio de conjuro de nivel superior. Cuando lanzas este conjuro mediante un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, el daño aumenta en 1d6 por cada nivel por encima de 4 que tenga el espacio que hayas empleado.

Daño Combate Desventaja